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长春希维尔科技学员UG学习笔记第一章UG草图学习

  • 发布:希维尔科技
  • 时间:2020-06-19 13:12:57

UG三维草图学习笔记
 
一、草图
  • 、环境建立
  1. 新建——模型——确定
  2. 首选项——草图——连续自动标注尺寸(关)——确定
  3. 插入——在任务环境中绘制草图——确定
  • 、命令
  1. 轮廓:可以连续画出线段,每条线段可以设定长度和角度,按退出(Esc)键结束。
  2. 直线:可以画出单条线段,单击左键设定线段起点,移动鼠标输入长度和角度,按回车键,线段完成,按退出(Esc)键结束,也可以点击对话框的X结束。
  3. 圆弧:可以画各种圆弧,可以三点定圆弧,也可以中心、端点定圆弧,按退出(Esc)键结束,也可以点击对话框的X结束。
  4. 园:通过三点或指定中心和直径画圆。
  5. 圆角:在二条线段或曲线之间创建圆角。
  6. 倒斜角:可以对两条线段之间的尖角进行倒斜角,单击左键结束。
  7. 矩形:可以用三种方法画矩形,按退出(Esc)键结束,也可以点击对话框的X结束。
  8. 偏置曲线:偏置位于草图平面内的线段(含曲线),可以选择单条曲线、相连曲线、相切曲线或组中的曲线,按退出(Esc)键结束。
   镜像曲线:创建位于草图平面上的曲线链的镜像图样。(镜像后,单击选定镜像后的曲线,然后单击右键,单击(选定)移除所有约束,这时可以删除原镜像曲线,镜像后的曲线可以保留。)
   阵列曲线:阵列位于草图平面上的曲线链。
  1. 派生直线:在两条平行直线中间创建一条与另一直线平行的直线,或在两条不平行直线之间创建一条平分线。
  2. 快速修剪:以任一方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。
  3. 快速延伸:将曲线延伸至另一邻近曲线或选定的边界。
  4. 制作拐角:延伸或修剪两条曲线以制作拐角(尖角R=0)
  5. 快速尺寸:通过基于选定的对象和光标的位置自动判断尺寸类型来创建尺寸约束。
  6. 几何约束:将几何约束添加到草图几何图形中。这些约束指定并保持用于草图几何图形或草图几何图形之间的条件。
  7. 设为对称 :将两个点或曲线约束于草图上的对称线对称。
  8. 显示草图约束:显示活动草图的几何约束。
  9. 转换至/自参考对象:将草图曲线或草图尺寸从活动转换为参考,或者反过来。下游命令(例如拉伸)不使用参考曲线,并且参考尺寸不控制草图几何图形。
  10. 备选解:备选尺寸或几何约束结算方案,即另一种解法,如圆相切的内外切。

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