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  • 发布:希维尔科技
  • 时间:2020-06-20 11:39:06

  1. UG修剪体,先建一基准平面,单击修剪体按钮,分别选目标和工具,单击反向按钮,可改变修剪方向,单击确定。
  2. UG抽壳,单击抽壳按钮,类型项选“移除面、然后抽壳”或“对所有面抽壳”;要穿透的面项,选择面单击目标体要选择的面,厚度项输入厚度值,单击确定。(抽壳一个实心圆柱体为空心圆柱体的操作,单击抽壳,出现抽壳对话框,类型项选移除面、然后抽壳,要穿透的面项选择平面(单击一个圆柱截面,然后再单击相对的另一个截面,单击确定。)
  3. UG边倒园,单击边倒园按钮,混合面连续性项选相切;形状项选圆形,输入半径值,在曲线规则项(屏幕下方或上方)分别选单条曲线、相连曲线、相切曲线、面的边、体的边等项,单击确定。
  4. 在相交处停止,在拉伸环境下作图,单击完成草图后,按住shift按钮单击曲线(取消命令);单击在相交处停止按钮(点亮);单击曲线(选择需要保留的部分),单击确定。
  5. 面倒园,单击面倒园按钮,类型项选两个定义面链或三个定义面链;分别选择(单击目标体的面)面链,单击确定。
  6. UG倒斜角,单击倒斜角按钮,偏置项横截面可以选择对称、非对称或偏置和角度;输入相应的值;单击确定。
  7. UG镜像几何体,单击镜像几何体按钮,要镜像的几何体项选择对象(单击目标体),镜像平面项指定平面(单击镜像平面),单击确定。
  8. UG镜像特征(有过运算之后的几何体只能用镜像特征来镜像单独的几何体),单击插入,单击关联复制,单击镜像特征,出现镜像特征对话框,要镜像的特征项选择特征(单击目标体),镜像平面项选择平面(单击镜像平面),单击确定。
  9. UG阵列几何特征,将特征复制到许多阵列和布局,单击阵列几何特征按钮,要形成阵列的几何特征项选择对象(单击目标体),布局项可选线性、圆形等,方向1、方向2项输入参数,单击确定。
  10. UG拔模,单击拔模按钮,脱膜方向选方向(单击图上方向,可单击反向,变换180度方向),拔模参考项脱膜方法选固定面,选择固定面(单击目标体的固定面,辅选项选单个平面),要拔模的面单击选择面,辅选项选单个平面),输入角度值,单击确定。
  11. UG拆分体,一个几何体拆分成两个几何体。
        在要拆分的部位建立一个基准面
        单击插入,单击修剪,单击拆分体
        目标项选目标体(单击目标体),工具选项选面或平面,选择面或平面(单击拆分平面),单击确定。
    移出拆分的体,单击编辑,单击特征,单击移除参数,选择对象(单击目标体),单击确定,单击是;Ctrl+T(移动对象),对象项选择对象(单击目标体),变换项运动输入距离、角度等,指定矢量确定方向,距离输入参数,结果项选择相应结果,单击确定。

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